TONVERA APOLLO
旧 Noah Rigs
PROMETHEUS 搭載4つのアンプチャンネル、キャビネット調整、表現力豊かなエフェクト。最初のゲインから最後の余韻まで、自分らしいギターの音へ。
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旧 Noah Audio
次のサウンドへ向けて設計。
ギターとベースの音をつくり、ライブ用のリグを組み、楽曲からステム、コード、楽譜を生み出す。
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Noah Audio は TONVERA に名称を変更しました。Noah Rigs は APOLLO、Noah Bass は ATLAS、Noah Stage は ZEUS、Noah Band は TONVERA BAND になりました。
TONVERAシステム
旧 Noah Rigs
PROMETHEUS 搭載4つのアンプチャンネル、キャビネット調整、表現力豊かなエフェクト。最初のゲインから最後の余韻まで、自分らしいギターの音へ。
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旧 Noah Stage
PROMETHEUS 搭載アンプ、キャビネット、エフェクトを自由につなぐ。ひとつの画面でシグナルチェーンを組み、モジュールを探し、チューニングまで。
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旧 Noah Band
ローカルでのステム分離、テンポとコード解析、同期する楽譜とTAB、MIDI/Guitar Pro書き出しに対応。
TONVERA BAND を見る↗TONVERAのテクノロジー
TONVERA PROMETHEUS
ニューラル・アンプモデリング
APOLLO、ATLAS、ZEUSのアンプモデリングを支えるPROMETHEUS。ニューラルネットワークと機械学習でアンプが音を形作る仕組みを学び、その音色とレスポンスを演奏に届けます。
ニューラルネットワークが支えるサウンド
一音の輪郭から、強く弾いたときの歪み方まで。機械学習がアンプの音色とレスポンスを学びます。
ニューラルネットワークが演奏とアンプの出力の関係をモデル化。ゲイン、ダイナミクス、音色の細部を形にします。
ニューラル・アンプモデリングを自分のリグに。音色を探し、前後のエフェクトを整えて、演奏に集中できます。
PROMETHEUSは、音から学習したモデルでアンプの振る舞いを再現します。大切にしているのは、音色とタッチへの反応です。
APOLLOのギター、ATLASのベース、ZEUSで自在に組むシグナルパス。PROMETHEUSがニューラル・アンプモデリングを音作りに届けます。
プロフェッショナル・サウンド・テクノロジー
ミュージシャンのための独立系ソフトウェア。トーン、シグナルルーティング、演奏に集中できるワークフロー。
コミュニティ
世界中のミュージシャンが共有するプリセットを閲覧。次のトーンを見つけ、自分の作品を共有し、お気に入りを評価しましょう。
APOLLOを詳しく
4つのアンプチャンネルと8種類のボイシングから始め、ゲイン、トーンスタック、パワーアンプのレスポンスを演奏スタイルに合わせて調整できます。
キャビネットキャプチャーをブレンドし、マイク位置を調整してから最終的なレスポンスを整えます。アンプ前段にダイナミクスとドライブ、後段にモジュレーションと空間系エフェクトを加え、完成したサウンドをプリセットとして保存できます。
APOLLOのシグナルチェーン
アンプ、キャビネット、エフェクトを詳しく。それぞれのモジュールが、リグの音色とレスポンスを形作ります。
01アンプ
PROMETHEUS 搭載
APOLLOの4チャンネルとA/Bボイシングで、クリーンからクランチ、ハイゲインまで。PROMETHEUSのニューラル・アンプモデリングが音色の個性とレスポンスを形にします。
チャンネルとボイシングを選び、ゲイン、トーンスタック、パワーアンプの反応を調整。軽いピッキング、強いアタック、伸ばした音を弾きながら、レスポンスの違いを確かめられます。
02キャビ
キャビネット、マイク位置、レスポンスの調整で、アンプの後の音を作ります。厚み、輪郭、高域の細部を整えましょう。
4つのキャビネットスロットから選び、マイク位置を調整。ローカットとハイカットで帯域の両端を整え、出力レベルをリグ全体に合わせます。
03Pre FX
ゲート、コンプレッサー、ブースト、オーバードライブで入力を調整。まとまりのあるクリーンから、強くドライブするサウンドまで作れます。
演奏の間に合わせてゲートを設定し、コンプレッサーのアタックとリリースで音の立ち上がりと余韻を調整。ブーストやオーバードライブで、アンプへの入力の強さを変えられます。
04Post FX
モジュレーション、ステレオディレイ、リバーブでアンプの音を広げます。さりげない広がりから、リズミカルな反復、長い余韻まで。
モジュレーションを選び、ディレイのタイミングとフィードバックを設定。リバーブのサイズ、プリディレイ、ダンピングを整え、幅とミックスで元のアタックとのバランスを取ります。
05EQ
10バンドのグラフィックEQで厚み、存在感、明るさを調整。ローカットとハイカットで最終的な音を引き締めます。
スライダーで全体の音色を整え、ローカットで不要な低域、ハイカットで強すぎる高域を抑えます。設定を比較するときは、出力レベルをそろえて聴いてみましょう。
06フィルター
ピッチシフト、オートワウ、Vocalizerで表現を広げます。ギターの音から、フィルターの動きや声のような質感へ。
ピッチ処理で音域を変え、オートワウで信号に動きを加えます。VocalizerのVoiceとHachimiモードを試し、加工した音とギターパートのバランスを調整できます。
07チューナー
わかりやすい音名とピッチ位置で、リグ内でチューニングを確認。パートやテイクの間も同じワークスペースで作業できます。
音を鳴らし、基準に対するピッチ位置を確認。楽器を調整したら、そのままシグナルチェーンに戻れます。別のチューニングアプリを開く必要はありません。
リリース
スタンドアロンまたはプラグインとして動作。
旧 Noah Bass
PROMETHEUS 搭載ベースアンプモデリング、細かなダイナミクスとキャビネット調整を備えた、ベース専用のシグナルチェーン。
ATLASを詳しく
Clean、Vintage、Rock、Modernの4種類のベースボイスから選択。アンプ前段のコンプレッションとドライブで、楽器本来の個性を残しながらアタックと厚みを整えます。
キャビネット経由の音とダイレクト信号をブレンドし、マイク位置を調整。グラフィックEQとローカット/ハイカットで仕上げた設定をプリセットに保存すれば、次のセッションでも呼び出せます。
ATLASのシグナルチェーン
アンプ、キャビネット、ダイナミクス、EQを整え、同じワークスペースでチューニングも確認できます。
01アンプ
PROMETHEUS 搭載
Clean、Vintage、Rock、Modernを音作りの出発点に。PROMETHEUSのニューラル・アンプモデリングが、それぞれの音色と演奏への反応を形にします。
パートに合うボイスを選び、楽器に合わせてゲインとトーンを調整。クリーンな土台からドライブした音へと変えるときは、アタックとサステインの両方を確認できます。
02キャビ
キャビネットの個性とベースのダイレクト信号をブレンド。マイク位置とレスポンスで、低域の厚みと楽器本来の輪郭を整えます。
キャビネットとマイク位置を設定し、必要に応じてダイレクト信号を戻します。帯域の両端をカットで整え、実際のベースパートの中で音を比較できます。
03Pre FX
コンプレッサー、ゲート、ブースト、ドライブをベースアンプの前に。ピークを整え、サステインを加え、パートに芯を持たせます。
演奏に合わせてスレッショルド、レシオ、アタック、リリースを調整。ゲートで休符を静かにし、ブーストやドライブを加えます。短いアタックと伸ばした音の両方を確認しましょう。
04EQ
10バンドEQとローカット、ハイカットで、ベースの重み、中域の輪郭、上の倍音まで調整できます。
低域で重み、中域で音の輪郭、高域でアタックを整えます。カットで帯域の両端を管理し、同じくらいの音量で変更前後を比較できます。
05チューナー
明確な音名とピッチ位置で、同じワークスペースからベースをチューニング。リハーサルや録音前の確認に使えます。
音が落ち着いてからピッチ位置を確認し、楽器を調整してもう一度チェック。別のウィンドウを管理せず、そのままアンプとエフェクトに戻れます。
リリース
スタンドアロンまたはプラグインとして動作。
ZEUSを詳しく
アンプ、キャビネット、エフェクトをビジュアルキャンバスに配置。必要な順にモジュールを接続し、ひとつのチェーンでは表現しきれない音には並列経路を作れます。
テンポ対応エフェクトを手動またはホストのBPMに同期し、入出力レベルを確認して、信号経路全体をプリセットに保存できます。演奏前には独立したチューナー画面をすぐに開けます。
ZEUSのワークスペース
モジュールを選び、接続を決め、セットアップ全体を保存。各ステージをキャンバス上で確認できます。
01シグナルルーティング
PROMETHEUS 搭載
アンプ、キャビネット、エフェクトをキャンバス上で接続。並列パスを作り、リグの各部分が出力までどう流れるかを確認できます。
必要な場所にモジュールを置いて入力と出力を接続し、順序を比較。並列ルーティングで異なる処理を組み合わせ、保存前にシグナルパス全体を確認できます。
02モジュールライブラリー
アンプ、キャビネット、ドライブ、ダイナミクス、EQ、ピッチ、モジュレーション、ディレイ、リバーブを選び、欲しい音に合わせてチェーンを作れます。
モジュールブラウザーでカテゴリーを選び、プロセッサーをキャンバスに追加。シンプルな直列チェーンから広がりのある構成まで、各モジュールのコントロールで調整できます。
03テンポとレベル
プロジェクトのテンポに対応エフェクトを同期。作業中も入力と出力のメーターで信号レベルを確認できます。
パートのBPMを設定し、テンポ対応モジュールで同期を使用。リズムに対してリピートのパターンを聴き、入出力メーターを見ながらリグ全体を整えます。
04プリセットとチューニング
ルーティングとモジュール設定をプリセットに保存。音色の呼び出しからチューニングまで、同じ演奏ワークスペースで完結します。
チェーンを整えたら、セットアップに名前を付けて保存。次のセッションで呼び出し、パートに合わせて調整し、演奏前に内蔵チューナーで確認できます。
アンプ、キャビネット、ドライブ、マスタリングのライブラリー、シンセモジュール、チューナーを確認できます。
リリース
スタンドアロンまたはプラグインとして動作。
TONVERA がお届けします
旧 Noah Band
楽曲解析と練習のためのワークスペース。検出されたパートを分離し、アレンジを追い、利用できる楽譜を確認できます。
BANDを詳しく
楽曲を読み込み、Windows PC上でローカルに解析。BANDがテンポ、ビート、コード区間を推定し、録音に含まれる場合は最大6つの音源パートに分離します。
ステムをソロで聴いたりバランスを調整したりしながら、クリックに合わせて短い区間をループ練習。信頼度の目安を参照しつつ、生成された楽譜とTABを確認できます。各パートの音声とMIDIを書き出せるほか、対応するギター/ベースの譜面はGuitar Pro形式でも書き出せます。
BANDのワークスペース
パート、アレンジ、利用できる楽譜を行き来しながら、再生ツールで曲に向き合えます。
01ステム分離
検出されたボーカル、ドラム、ベース、ギター、鍵盤を分離し、残りはOtherステムに。利用できるパートをソロ、ミュート、音量調整できます。
ひとつのパートを単独で聴くか、音量を下げてほかの伴奏と練習できます。分離結果は録音によって異なります。利用できるステムを書き出し、別の制作環境でも使えます。
02ビートとコードマップ
推定されたビートとコードのマップを音声と並べて表示。タイムライン、クリック、ループで必要な区間に集中できます。
コード区間をたどって聴きたい箇所を見つけ、ループして確認。曲を覚えながら、推定テンポやコード名を元の録音と照らし合わせられます。
03楽譜とTAB
検出されたパートの生成楽譜を確認。利用できる場合はギターとベースのTABも表示し、音声と照らして採譜をチェックできます。
楽譜を出発点に、同じ区間を聴き直します。信頼度の表示は確認が必要な箇所の目安に。採譜されたMIDIや、対応するギター・ベース楽譜のGuitar Proファイルを書き出せます。
04練習と書き出し
ミックスを調整し、区間を繰り返してクリックと演奏。利用できる音声や採譜データを次のセッションに持ち込めます。
自分の楽器のステムを下げて練習用ミックスを作り、区間をループ。ステムは音声、利用できる採譜はMIDIで書き出せます。対応するギター・ベースパートはGuitar Proにも対応します。
配信中
ダウンロード容量の小さいオンライン版、または必要な解析ファイルを含むオフライン版を選べます。
TONVERA APOLLO
TONVERA APOLLO の全 CC 番号・値の範囲・動作をまとめたコントローラーリファレンス。
フィルター 有効
Raana シフター 有効
Raana シフター クオリティ
Raana シフター ±1 半音
Doina ワウ 有効
Vocalizer 有効
プリエフェクト 有効
KSM ゲート 有効
KSM ゲート タイプ
Hikawa コンプ 有効
Hikawa コンプ タイプ
MiTK ブースト 有効
MiTK ブースト タイプ
Aya オーバードライブ 有効
Aya オーバードライブ タイプ
アンプ 有効
アンプ チャンネル / ボイス
アンプ トーンプリセット
アンプ 真空管タイプ
キャビネット 有効
キャビネット スタック
ポストエフェクト 有効
Koko モジュレーション 有効
Koko モジュレーション タイプ
Koko モジュレーション ミックス
Anon ディレイ 有効
Anon ディレイ タイプ
Anon ディレイ ミックス
Anon ディレイ タイム
Mortis リバーブ 有効
Mortis リバーブ タイプ
Mortis リバーブ ミックス
Mortis リバーブ サイズ
EQ·10 有効
PolyTune 有効
TONVERA
最終更新日:2026年8月11日
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最終更新日:2026年8月11日
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