專業聲音科技

原 Noah Audio

為未來之聲而打造。

塑造吉他與貝斯音色,建立現場演出音效鏈,並從歌曲中提取分軌、和弦與樂譜。

探索產品系列 探索 PROMETHEUS 神經網路音箱建模
TONVERA APOLLO 擴大機控制介面
TONVERA APOLLO原 Noah Rigs

熟悉的工具,全新的名字。

Noah Audio 現已更名為 TONVERA。Noah Rigs 現稱 APOLLO,Noah Bass 現稱 ATLAS,Noah Stage 現稱 ZEUS,Noah Band 現稱 TONVERA BAND。

為音色、演出與練習打造的工具。

TONVERA APOLLO 擴大機控制介面
現已推出

TONVERA APOLLO

原 Noah Rigs

由 PROMETHEUS 驅動

四個擴大機通道、音箱塑形與豐富效果。從最初的增益到最後的空間感,塑造你的吉他聲音。

探索 APOLLO
TONVERA ZEUS 已連接的訊號鏈,包含擴大機、並行音箱、等化、延遲與殘響
現已推出

TONVERA ZEUS

原 Noah Stage

由 PROMETHEUS 驅動

依你的方式連接擴大機、音箱與效果。在同一視覺化介面中構建完整訊號鏈、瀏覽模組並完成調音。

探索 ZEUS
BAND 音訊波形分成六條彩色音軌
現已推出

TONVERA BAND

原 Noah Band

本機音軌分離、速度與和弦分析、同步樂譜與 TAB,並支援匯出 MIDI 和 Guitar Pro。

探索 TONVERA BAND

TONVERA PROMETHEUS

神經網路音箱建模

音箱的個性。神經網路的智慧。

PROMETHEUS 為 APOLLO、ATLAS 和 ZEUS 的音箱建模提供動力。透過神經網路與機器學習,它學習擴大機如何塑造聲音,將音色特徵與動態反應融入你的演奏。

由神經網路驅動
穿過玻璃層的銅色與銀色聲波

學習音色個性。

從每個音符的輪廓,到用力撥弦時逐漸出現的失真,機器學習深入捕捉音箱的聲音與反應。

建立反應模型。

神經網路建立演奏與音箱輸出之間的關係模型,塑造增益、動態與音色細節。

成為你的聲音。

將神經網路音箱建模融入你的器材鏈。探索音色、調整前後效果,專注於演奏本身。

音箱建模的新思維。

PROMETHEUS 透過從音訊中學習的模型重現擴大機的聲音行為,專注於音色,以及對演奏觸感的反應。

一個引擎,三種演奏方式。

從 APOLLO 的吉他、ATLAS 的貝斯,到 ZEUS 中自由搭建的訊號路徑,PROMETHEUS 將神經網路音箱建模帶入你的創作流程。

為未來之聲而打造。

為音樂人打造的獨立軟體,專注音色、訊號路由與不打斷演奏的工作流程。

探索社群分享的預設

瀏覽世界各地音樂人分享的預設。找到你的下一個音色,分享你的作品,為你喜歡的預設評分。

v0.3.4  —  現已推出

TONVERA
APOLLO

原 Noah Rigs

由 PROMETHEUS 驅動

吉他音箱建模、箱體塑形與效果處理,融入一條完整訊號鏈。

TONVERA APOLLO 擴大機控制介面

打造專屬吉他音色。

從四個擴大機聲道和八種音色出發,再依照演奏習慣調整增益、音色控制與後級響應。

混合音箱取樣、調整麥克風位置,再細修整體響應。在擴大機前加入動態與破音效果,在擴大機後加入調變與空間效果,並將完整音色儲存為預設。

  • 四個聲道,八種擴大機音色
  • 音箱與麥克風塑形
  • 儲存預設,隨時重現音色
查看應用程式介面
TONVERA APOLLO 箱體模組,包含低切、箱體選擇、麥克風位置和高切控制
TONVERA APOLLO箱體音色,細節盡在掌握。

塑造吉他聲音的每個階段。

深入了解音箱、箱體與效果器。每個模組都為器材鏈的音色與反應提供不同的調整方式。

八種音色,一套吉他系統。

由 PROMETHEUS 驅動

APOLLO 的四個通道搭配 A/B 音色,涵蓋清音、輕破音與高增益。PROMETHEUS 神經網路音箱建模塑造每種音色的個性與反應。

APOLLO 真空管音箱,帶有淺色木紋、黃銅飾邊和發光真空管
探索此模組

選擇通道和音色,再平衡增益、音色控制與功率放大反應。邊演奏邊調整,聽清音箱如何回應輕撥、強烈的起音與持續的音符。

揚聲器,讓聲音更有個性。

透過箱體選擇、麥克風位置與反應控制,塑造音箱之後的聲音。在厚度、輪廓與高頻細節之間找到平衡。

APOLLO 箱體的兩個米色揚聲器,麥克風位於紙盆邊緣
探索此模組

從四個箱體槽位中選擇,並調整麥克風位置。用低切與高切控制頻段兩端,再設定輸出電平,讓箱體與整套系統保持平衡。

進入音箱之前,先塑造起音。

噪音閘、壓縮、提升與破音處理進入音箱的吉他訊號。既能整理清音,也能讓音箱獲得更強的推動。

按訊號順序排列的 APOLLO 噪音閘、壓縮、提升與破音效果器
探索此模組

依演奏間隙設定噪音閘,以壓縮器的啟動與釋放時間控制音符包絡,再透過提升或破音調整音箱輸入的驅動強度。

律動、回聲與空間。

透過調變、立體聲延遲與殘響,擴展音箱周圍的聲音。加入細微寬度、節奏回聲或更長的氛圍尾音。

柔和琥珀色聲波襯托的 APOLLO 調變、延遲與殘響效果器
探索此模組

選擇調變類型,設定延遲時間與回授,再調整殘響大小、預延遲與阻尼。平衡寬度和乾濕比,讓效果服務於聲部,並保留原有的起音。

為每段頻率留出位置。

十段圖示等化器調整厚度、存在感與明亮度。低切和高切讓最終音色更加集中。

木質象牙色框架內的十個深藍 EQ 推桿及銅色反應曲線
探索此模組

用推桿進行整體音色調整,透過低切減少不必要的低頻隆隆聲,用高切柔化過亮的高頻。比較不同設定時,保持相近的輸出電平。

音高與質感,超越音箱本身。

移調、自動哇音與 Vocalizer 拓展演奏表達。從熟悉的吉他音色,進入濾波變化與類似人聲的質感。

探索此模組

使用音高處理改變音域,透過自動哇音塑造訊號的動態變化。探索 Vocalizer 的 Voice 與 Hachimi 模式,再將處理後的聲音與吉他聲部平衡。

隨時回到準確音高。

在器材鏈內查看清晰的音名與音高位置。聲部切換或錄音間隙,都能留在同一個工作區檢查調音。

探索此模組

彈奏音符,觀察它相對調音基準的位置。在樂器上調整後,即可直接返回訊號鏈,無需開啟其他調音應用程式。

下載 TONVERA APOLLO

支援獨立執行與外掛模式。

v0.3.4  —  現已推出

TONVERA
ATLAS

原 Noah Bass

由 PROMETHEUS 驅動

貝斯音箱建模,結合精細動態處理、箱體控制與專用訊號鏈。

TONVERA ATLAS 貝斯效果處理器介面預覽

為低頻留出自己的空間。

選擇 Clean、Vintage、Rock 或 Modern 貝斯音色。在擴大機前使用壓縮與破音效果,調整起音和厚度,同時保留樂器原有的個性。

混合音箱與 DI 直接訊號,調整麥克風位置,再透過圖形等化器以及低切與高切細修音色。將整套設定儲存為預設,下次使用時即可呼叫。

  • 四種各具個性的貝斯音色
  • 音箱與 DI 直接訊號混合
  • 動態、等化與預設呼叫
查看應用程式介面
TONVERA ATLAS 箱體模組,包含箱體、麥克風位置、DI 混合和輸出控制
TONVERA ATLAS箱體質感,兼顧直通信號的清晰度。

從起音到低頻,塑造貝斯音色。

依序調整音箱、箱體、動態與 EQ,並在同一個工作區內完成調音。

為低頻準備的四種音色。

由 PROMETHEUS 驅動

Clean、Vintage、Rock 與 Modern 提供不同的貝斯起點。PROMETHEUS 神經網路音箱建模塑造其音色個性與演奏反應。

ATLAS 貝斯音箱與雙揚聲器箱體,帶有青綠色旋鈕和木質格柵
探索此模組

選擇適合聲部的音色,再圍繞樂器調整增益與音色。從清晰的基礎音色到更有驅動力的聲音,同時關注音符的起音與延音。

箱體的厚度,直通的清晰度。

將箱體個性與貝斯直通訊號結合。調整麥克風位置和反應,在低頻厚度與原始樂器的輪廓之間取得平衡。

探索此模組

設定箱體和麥克風位置,依需要混回直通訊號。使用反應切頻控制頻段兩端,並結合完整貝斯聲部比較結果。

保留起音,控制電平。

壓縮、噪音閘、提升和破音位於貝斯音箱之前。整理不均勻的峰值、增加延音,或讓聲部更有力度。

青綠色波形旁的 ATLAS 壓縮和破音效果器
探索此模組

圍繞演奏調整壓縮閾值、壓縮比、啟動與釋放時間。用噪音閘整理停頓,再依需要添加提升或破音。同時檢查持續音與短促、有打擊感的起音。

讓低頻有厚度,也有空間。

十段等化器搭配低切和高切,控制貝斯的重量、中頻輪廓與高次諧波。

木質象牙色框架內的十個深藍 EQ 推桿及銅色反應曲線
探索此模組

用低頻段調整厚度,中頻段突顯音符輪廓,高頻段塑造起音。以切頻管理頻段兩端,並在相近的監聽電平下比較變化。

逐個音符,檢查調音。

用清晰的音名和音高位置,在同一工作區內為貝斯調音。為排練或錄音做好準備。

探索此模組

等待音符穩定後觀察調音位置。調整樂器、再次確認,再回到音箱與效果器,無需管理單獨的調音視窗。

下載 TONVERA ATLAS

支援獨立執行與外掛模式。

v0.3.4  —  現已推出

TONVERA
ZEUS

原 Noah Stage

由 PROMETHEUS 驅動

搭建、連接並演奏自己的訊號鏈,讓模組化效果融入同一個工作區。

TONVERA ZEUS 已連接的訊號鏈,包含擴大機、並行音箱、等化、延遲與殘響

搭出適合歌曲的訊號路徑。

在視覺化畫布上放置擴大機、音箱和效果模組。依照需要的順序連接模組,也可以建立並行路徑,擴展音色可能。

將支援速度同步的效果與手動設定或宿主軟體的 BPM 同步,查看輸入與輸出電平,並將完整訊號圖儲存為預設。準備演奏時,也能隨時開啟獨立的調音器畫面。

  • 自由連接效果模組
  • 並行訊號路徑
  • 速度同步與預設呼叫
查看應用程式介面
TONVERA ZEUS 路由畫布,連接音箱、並聯箱體、EQ、延遲和殘響
TONVERA ZEUS每一處連接,清晰可見。

為聲音搭建所需的訊號路徑。

選擇模組、定義連接並儲存完整設定。每個階段都能在畫布上清晰查看。

建構路徑,聽見區別。

由 PROMETHEUS 驅動

在視覺化畫布上連接音箱、箱體與效果器。建立並行路徑,看清器材鏈的每一部分如何到達輸出。

ZEUS 效果模組由分支後重新匯合的紫色訊號路徑連接
探索此模組

放置所需模組,連接輸入和輸出,並比較不同順序。用並行路由組合不同處理方式,儲存前檢查完整訊號路徑。

為每個聲部選對工具。

瀏覽音箱、箱體、破音、動態、EQ、音高、調變、延遲與殘響。圍繞想要的聲音搭建訊號鏈。

ZEUS 音箱、箱體、動態、EQ 與效果模組
探索此模組

開啟模組瀏覽器,選擇類別並將處理器加入畫布。組合成簡單的訊號鏈或更豐富的結構,各處理器的控制都能隨時調整。

讓時間效果跟隨同一節拍。

設定專案速度,讓相容效果與節拍同步。輸入和輸出電平表讓工作中的訊號電平保持可見。

探索此模組

為聲部選擇 BPM,並在支援速度的模組中使用同步。結合節奏聆聽重複模式,同時觀察輸入和輸出電平,平衡完整器材鏈。

完整設定,隨時再次使用。

將路由和模組設定存為預設。在同一個演奏工作區中載入音色,並檢查調音。

探索此模組

平衡訊號鏈後,為完整設定命名並儲存。下次使用時載入,依聲部需要進行調整,再用內建調音器確認音準。

下載 TONVERA ZEUS

支援獨立執行與外掛模式。

Windows 版現已推出

TONVERA 出品

TONVERA BAND

原 Noah Band

音樂分析與練習工作區。分離偵測聲部、跟隨編曲,並查看可用樂譜。

BAND 音訊波形分成六條彩色音軌

把一首歌拆解成值得細聽的部分。

匯入曲目,在 Windows 電腦上進行本機分析。BAND 會估算速度、節拍與和弦段落;當錄音包含相應聲源時,還可分離出最多六種聲部。

獨奏或調整分離聲部的音量,搭配節拍提示循環練習短段,並參考可信度提示檢視草稿樂譜與六線譜。可匯出音訊分軌與 MIDI,受支援的吉他與貝斯樂譜還可匯出為 Guitar Pro 格式。

  • 私密的本機處理
  • 可供檢視的音樂分析結果
  • 練習與匯出工具

聽得更細,練得更有方向。

在聲部、編曲與可用樂譜之間切換,透過播放工具隨時回到音樂本身。

聽清歌曲中的各個聲部。

分離偵測到的人聲、鼓、貝斯、吉他和鍵盤,其餘聲音歸入 Other 音軌。獨聽、靜音或重新平衡可用聲部。

BAND 音訊波形分成六條彩色音軌
探索此模組

獨立聆聽一個聲部,或降低其音量,跟隨其餘編曲練習。分離結果取決於錄音;可匯出已有分軌,在其他軟體中繼續處理。

跟隨編曲的結構。

將估算的節拍與和弦圖譜和音訊並排查看。利用時間軸、節拍聲與循環工具,專注於某個段落。

彩色音軌上方對齊的 BAND 和弦區域與節拍標記
探索此模組

沿和弦區域找到需要的樂句,再循環仔細聆聽。學習編曲時,將估算速度和和弦標記與原始錄音相互核對。

邊聽,邊看譜。

查看偵測聲部產生的樂譜;可用時顯示吉他與貝斯 TAB。對照音訊,檢查轉寫結果。

BAND 音訊波形連接樂譜和六條 TAB 線
探索此模組

將樂譜作為起點,回聽相同樂句。信心度提示協助找出需要核對的部分。可匯出轉寫的 MIDI,或為支援的吉他、貝斯樂譜匯出 Guitar Pro 檔案。

把歌曲帶入自己的練習。

重新平衡混音、重複樂句並跟隨節拍聲演奏。將可用的音訊或轉寫結果帶到下一次練習。

探索此模組

降低自己樂器的分軌,製作練習伴奏,再圍繞樂句設定循環。分軌可匯出音訊,可用轉寫可匯出 MIDI;支援的吉他與貝斯聲部還可匯出 Guitar Pro。

下載 TONVERA BAND

選擇下載體積較小的線上安裝包,或包含所需分析檔案的離線安裝包。

系統需求

Windows x64Windows 10 版本 1809 或更新版本,或 Windows 11。
本機處理分析與音軌分離都在本機執行,不需要雲端處理。
儲存空間離線安裝約需 8 GB;線上安裝至少需 12 GB 工作空間。另請為專案和分軌快取預留空間。
GPU 選用自動啟用相容的 NVIDIA 加速;不支援時改用 CPU。

TONVERA APOLLO

MIDI CC 控制參考

TONVERA APOLLO 完整控制器參考,所有 CC 編號、數值範圍與行為,一覽無遺。

01

濾波器

CC20

濾波器 啟用

0–63關64–127開
CC21

Raana 移調器 啟用

0–63關64–127開
CC22

Raana 移調器 品質

0–63即時 (~12 ms 延遲)64–127錄音室 (~46 ms, 更流暢)
CC23

Raana 移調器 ±1 半音

0–63步進 −1 半音 (最小 −12)64–127步進 +1 半音 (最大 +12)
CC25

Doina Wah 啟用

0–63關64–127開
CC27

Vocalizer 啟用

0–63關64–127開
02

前置效果器

CC30

前置效果器 啟用

0–63關64–127開
CC31

KSM 噪音閘 啟用

0–63關64–127開
CC32

KSM 噪音閘 類型

0–63柔和64–127強力
CC34

Hikawa 壓縮器 啟用

0–63關64–127開
CC35

Hikawa 壓縮器 類型

0–63慢速64–127快速
CC37

MiTK 增益器 啟用

0–63關64–127開
CC38

MiTK 增益器 類型

0–63清晰64–127中頻
CC41

Aya 過載效果 啟用

0–63關64–127開
CC42

Aya 過載效果 類型

0–31OD132–63OD264–95DS196–127DS2
03

擴大器

CC50

擴大器 啟用

0–63關64–127開
CC51

擴大器 頻道 / 音色

0–15CH1A16–31CH1B32–47CH2A48–63CH2B64–79CH3A80–95CH3B96–111CH4A112–127CH4B
CC52

擴大器 音調預設

0–15T116–31T232–47T348–63T464–79T580–95T696–111T7112–127T8
CC53

擴大器 電子管類型

0–15繞過16–31EL3432–476L648–63EL8464–796V680–95KT8896–1115881112–127KT66
04

箱體

CC55

箱體 啟用

0–63關64–127開
CC56

箱體 組合

0–31CAB A32–63CAB B64–95CAB C96–127CAB D
05

後置效果器

CC60

後置效果器 啟用

0–63關64–127開
CC61

Koko 調製效果 啟用

0–63關64–127開
CC62

Koko 調製效果 類型

0–25合唱效果26–51法蘭效果52–76顫音效果77–102相位效果103–127八度效果
CC63

Koko 調製效果 混音

0–63步進 −5% (最小 0%)64–127步進 +5% (最大 100%)
CC65

Anon 延遲效果 啟用

0–63關64–127開
CC66

Anon 延遲效果 類型

0–21數位延遲22–42類比短延遲43–63類比長延遲64–85乒乓延遲86–106磁帶單聲道107–127磁帶立體聲
CC67

Anon 延遲效果 混音

0–63步進 −4% (最小 0%)64–127步進 +4% (最大 80%)
CC68

Anon 延遲效果 時間

0–63步進 −49 ms (最小 20 ms)64–127步進 +49 ms (最大 1000 ms)
CC71

Mortis 殘響 啟用

0–63關64–127開
CC72

Mortis 殘響 類型

0–21房間22–42教堂43–63大廳64–85彈簧86–106鋼板107–127太空
CC73

Mortis 殘響 混音

0–63步進 −5% (最小 0%)64–127步進 +5% (最大 100%)
CC74

Mortis 殘響 大小

0–42尺寸 1房間: 小 教堂: 小 大廳: 中 彈簧: 單聲道 鋼板: 小 太空: 明亮43–85尺寸 2房間: 中 教堂: 大 大廳: 大 彈簧: 立體聲 鋼板: 中 太空: 廳堂86–127尺寸 3房間: 大 教堂: 超大 大廳: 超大 彈簧: 寬廣 鋼板: 大 太空: 暗沉
06

等化器 & 調音器

CC80

EQ·10 啟用

0–63關64–127開
CC85

PolyTune 調音器 啟用

0–63關64–127開
07

PROGRAM CHANGE / CC 1 — 預設音色調用

觸發方式
MIDI Program Change (狀態碼 0xC0–0xCF)
CC 1 (調製輪 — 數值作為插槽索引)
插槽範圍
0 – 127 (共 128 個插槽) — PC 編號 或 CC 1 數值選擇插槽
動作
即時載入指定插槽編號的預設音色。PC 和 CC 1 共用同一對應表,因此對於指定編號,兩種訊息類型都會觸發相同的預設音色。
未識別的插槽
靜默忽略 — 當前狀態不變。
衝突規則
每個插槽對應一個預設音色。將預設音色指定至已佔用的插槽時,將自動取消前一個指定。
如何指定
在預設音色面板中,於每個預設音色旁的 PC# 欄位輸入 0–127 並按 Enter 鍵。同一個指定對傳入的 PC 訊息和具有相對應數值的 CC 1 訊息均有效。清空欄位即可取消指定。
08

備註

  • CC 1 — 預設音色調用: CC 1 (調製輪) 保留用於預設音色選擇。數值 (0–127) 作為插槽索引,與 Program Change 使用相同的對應表。這讓傳送 CC 1 的踏板控制器或 MIDI 控制器無需傳送實際的 Program Change 訊息即可調用預設音色。
  • 開關型 CC 數值 < 64 = 關,數值 ≥ 64 = 開。適用於: CC20、21、22、25、27、30、31、32、34、35、37、38、41、50、55、60、61、65、71、80、85。
  • 步進型 CC (CC63、67、68、73) 每則訊息將參數步進固定量。相對 / 增量方式——重複傳送以逐步調整。非絕對位置控制。
  • 區段型 CC (CC42、51、52、53、56、62、66、72、74) 傳送目標區段內的任意數值即可即時選擇該選項。
  • CC23 — Raana 移調器音高: 每則訊息移動音高恰好 ±1 個半音。範圍限制為 −12 / +12 半音。
  • MIDI 頻道: 回應所有頻道的訊息 (全頻道模式)。